Blender 几何节点 – 船只
主搅拌机几何节点:使用可定制的船体和实时控制创建令人惊叹的程序船模型
讲师:3D Tudor, Vladan Trhlík
课程介绍
- 1. 掌握程序化船舶建模的几何节点:通过学习形状、细化和复制所有大小的船体来理解基于节点的建模。
- 2. 设计复杂特征:添加功能性细节,如木制边框、龙骨、座位和支撑。控制厚度、形状和位置。
- 3. 高效的 船体建模和曲线技术:将曲线提升为完全成形的 3D 结构,并实时轻松修改船体几何形状。学习微调曲率。
- 4. 保存 UV 数据用于专业纹理绘制:通过将 UV 坐标保存为节点属性,顺利准备船体用于纹理绘制。
- 5. 重用和自定义节点组:设计可以快速调整或改用模块化节点设置。
- 6. 动画制作用于动态演示:将您的船只渲染提升到更高的现实或风格化水平。
课程要求
- • 拥有电脑(Microsoft、Linux 或 Mac)
- • 已下载 Blender
- • 本课程适用于所有水平,因此不需要以前的 Blender 或 3D 建模经验。
- • 渴望学习和对 3D 建模、游戏艺术和灯光充满热情,以将您的作品集提升到下一个水平
课程描述
掌握 Blender 的几何节点:创建惊人的程序化船舶模型
解锁程序化建模的力量,使用 Blender 的几何节点!
您是否准备好将您的 3D 建模技能提升到下一个水平?加入 Vlad 从 3D Tudor 的这门实践课程,学习如何使用 Blender 的几何节点创建 完全可定制的、专业质量的船体。无论您是制作皇家战舰、时尚的快艇还是海盗小艇,本课程都将为您提供必要的技能,以便将您的海事创作带入生活——无需任何以前的造船经验!
为什么参加这门课程?
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专业结果: 创建适合 3D 艺术家、游戏开发人员或爱好者的高质量船体。
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实践学习:一步一步掌握 Blender 的几何节点,从曲线形状到生成详细网格。
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可重用的技能: 学习可以应用于科幻走廊、幻想道具等的基于节点的工作流程。
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完全可定制:实时调整船体形状、木制细节和材料,具有无尽的创作可能性。
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适合所有水平: 无论您是初学者还是专业人士,本课程都提供了平滑、引人入胜的学习体验。
课程大纲
本 2.5 小时课程 中包含可行的课程:
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介绍: 发现程序化建模的力量,使用 Blender 的几何节点。
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船体建模基础: 学习如何使用曲线作为您的船体蓝图。
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曲线生成: 形状和细化曲线,以实现平滑过渡到网格创建。
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网格创建: 将曲线转换为 3D 模型,并保存 UV 数据用于纹理绘制。
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添加细节: 创建木制边框、龙骨和座位,以使您的船只栩栩如生。
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材料和纹理绘制: 将专业质量的材料应用于您的模型。
课程包含内容
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2 小时的视频课程: 以自己的节奏学习,通过一步一步的教程。
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资源包: 2 个高级 PBR 木材材料和一个完成的几何节点项目文件。
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终身访问: 随时重新访问课程,以刷新您的技能。
学生评价
David – Blender 4 Modeling and Geometry Node Workshop
“我拥有 3D Tutors 的所有课程,并发现它们在我的 3D 职业生涯中非常有帮助。许多技巧(尤其是解决问题)提高了我的生产力。我经常返回视频,并享受这些教程——它们很有趣,也很有教育意义。”
Seth – Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop
“这个课程很棒!我很喜欢它很简洁,不会损害解释为什么以这种方式进行操作。Geonode 的介绍很好,也创建了一个很有用的工具,供未来使用!希望 3D Tudor 能够制作更多的 Geonode 课程。我已经完成了你们团队的多个课程,你们从未让我失望——每次都超过了我的期望!非常感谢你们的课程,我期待看到更多的 Geonode 课程在未来!”
William – Blender 4 Modeling and Geometry Node Workshop
“无论是故意还是偶然,Neil 都纠正了很多种类的错误,这有助于展示不同的修复方法。虽然最初修复我这边没有发生的东西很令人沮丧,但这些信息非常有帮助。还有一些很好的技巧,他展示了这些技巧,添加到了我的‘工具箱’中。这个课程值得一篇评论,里面说得更多,而不仅仅是‘很棒的东西’!”
谁适合这门课程?
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3D 艺术家: 通过惊人的程序化模型提升您的作品集。
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游戏开发人员: 为您的游戏创建可定制的资产。
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爱好者: 潜入 Blender,并探索程序化建模的世界。
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初学者和专业人士: 无论您是 Blender 的新手还是经验丰富的专业人士,本课程都为您提供了所需的内容。
准备扬帆起航吗?
不要错过这个机会,掌握 Blender 的几何节点,并创建令人惊叹的 3D 模型。
为什么等待?
变革您的 3D 建模技能,并解锁 Blender 的几何节点的全部潜力。加入已经使用 3D Tudor 提升 Blender 水平的成千上万的学生!
关键特征
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实时控制:轻松调整船体高度、宽度、圆度等。
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动态动画: 使用完全可动画的几何节点将您的模型带入生活。
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多功能工作流程: 将这些技术应用于科幻、幻想或现实项目。
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初学者友好: 无需任何以前的经验——只需对 3D 建模充满热情!
今天开始 Blender Geometry Nodes – Boats,并开始一段将改变您 3D 建模方法的旅程。
从制作完美的船体形状到为现实或风格化世界进行纹理绘制,这门课程为您提供了一个基于节点的技能库,可以应用于无数未来的项目。
在下次见面之前,祝愿您的所有多边形都完美对齐——并希望您的船体永远不会漏水!
Vlad – 3D Tudor
谁适合这门课程
- 1. Blender 新手和中级用户:如果您只对 Blender 进行了一些尝试,或者具有中等水平的经验,本课程将介绍程序化船舶结构的基于节点的工作流程。
- 2. 3D 建模师和环境艺术家:使用完全可定制、基于节点的船体,将您的海洋环境提升到下一个水平——非常适合更大场景中的切割场景或布景设计。
- 3. 游戏设计师和独立开发人员:快速生成各种性能的船舶资产,用于游戏,具有可调节的参数,适用于样式、功能和时代。
- 4. 爱好者和创意探索者:任何对 3D 充满热情,并且热爱所有与航海相关的事情的人都可以潜入这门课程,发现灵活的程序化建模的乐趣。
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