虚幻引擎 5 + Blender 环境设计入门指南
学习如何创建美丽的工厂内部环境,为第一人称和第三人称项目做好准备。
讲师:Alireza Emami
您将学到什么
- 像建筑师一样思考并为您的环境设计制定宏观蓝图
- Blender 基础知识和建模工具
- 在 Blender 中建模模块化资产
- 将文件从 Blender 导入/导出到 Unreal Engine 5
- 虚幻引擎 5 基础知识
- 在虚幻引擎中使用模块化资产并创建环境
- 虚幻引擎 5 中的材质基础知识
- 虚幻引擎 5 中的光照基础知识
- 虚幻引擎 5 中的后期处理效果
要求
- 无需环境设计、Blender 或虚幻引擎 5 方面的经验,课程将全面涵盖基础知识。
描述
您是否曾盯着一片空白并想过,“我究竟怎样才能将这片虚无变成一个视觉上令人惊叹且实用的环境?”
一旦您了解了一些关键的设计理念、方法和框架,并使用 Blender 和 Unreal Engine 中的简单工具应用它们,环境设计不仅可以实现,而且是一种令人愉快且有益的体验。
在本课程中,我们将学习如何使用 Blender 和虚幻引擎 5 中最基本的工具来设计工厂内部环境。
本课程专为希望从零开始学习如何设计和创建室内环境的初学者而设计。如果您在环境设计方面经验不足或完全没有经验,但想学习如何通过快速、灵活、高效的工作流程完成工作,那么来对地方了。
我们将仅用 4 个章节来学习如何创建我们的环境:
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在第 1 章中,我们将学习如何像建筑师一样思考以及如何塑造我们的想法和概念。
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在第二章中,我们将深入学习 Blender,熟悉该软件后,我们将创建一个粗略的环境草图。接下来,我们将专注于简单资源的建模。之后,我们将学习 UV 映射,最后,我们将以 FBX 格式导出资源。
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在第三章中,熟悉虚幻引擎界面后,我们将导入资源并开始构建工厂环境。使用我们创建的模块化资源,我们将开始将它们放置在关卡中,使场景栩栩如生。
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在第 4 章中,我们将探索材料和灯光,以增强环境的视觉效果,我们将通过添加额外的道具、贴花和最后的润色来完善我们的场景,将所有内容整合在一起。
本课程适合哪些人:
- 想要学习环境设计的 3D 和虚幻引擎初学者。
- 有抱负的游戏开发者希望为第一人称或第三人称游戏创建游戏就绪环境。
- 独立游戏创作者正在寻找一种有效的方式来为他们的项目构建环境。
- 学生和业余爱好者将游戏开发作为职业或爱好。
- 也想学习项目艺术方面的程序员。
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